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英雄联盟手游(美国拳头游戏开发的MOBA竞技手机游戏)

来源:未知 作者:佚名 发布时间:2023-08-12 18:52:47

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息;2020年6月6日-27日,邀请巴西和菲律宾的极少数玩家参与内测(Alpha);9月16日在小部分东南亚地区开启封测(Close Beta),10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。

2021年9月9日上午,《英雄联盟手游》官方发布说明称,为了创造和保障更好的游戏体验,《英雄联盟手游》决定增加一轮限量测试,代号“金克丝”,于9月15日启动,并延续至国庆假期后。

《英雄联盟手游》不限号不删档测试将于2021年10月8日10:00正式开启!

中文名

英雄联盟手游

原版名称

League of Legends: Wild Rift

别名

英雄联盟:激斗峡谷

游戏类型

MOBA

游戏平台

Android

所属系列

英雄联盟

开发商

拳头游戏(Riot Games)

发行日期

背景设定

符文之地与魔法

在符文之地,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

艾欧尼亚

在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。

虽然这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着的生物也可能危险而神奇,但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活。习武的僧院、各省的民兵团、甚至就连艾欧尼亚这片土地本身,都已经足够保护当地的居民。

但那一切都在十二年前结束了,因为那一年,诺克萨斯出兵攻打了“初生之土”。一望无际的帝国大军在艾欧尼亚肆虐,艾欧尼亚人经过多年的苦战才以巨大的代价击败敌人。

如今的艾欧尼亚正处于脆弱的和平中。对于那场战争的不同应对,让这片土地产生了分裂——有一些团体,例如朔极的武僧和均衡教派,想要回归与世隔绝的和平以及田园牧歌的传统。另一些比较激进的派系,例如纳沃利兄弟会和影流,则主张对这片土地的魔法进行军事化改造,建立一个统一的国家,强大到足以对诺克萨斯实施打击报复。

艾欧尼亚的命运正悬在微妙的平衡中,几乎无人愿意使其倒向任何一边,但所有人都能感到脚下的土地在蠢动不安。

德玛西亚

德玛西亚是一个法理至上的强大王国,战功赫赫,久负盛名。德玛西亚人自古崇尚正义、荣耀和责任,近乎狂热地以自身的传统及底蕴为豪。然而,尽管秉持着这些高尚的原则,在过去的几百年间,刚愎自用的德玛西亚越发与世隔绝,成为了孤立主义的代名词。

然而现在,王国中已经出现了变数。

德玛西亚雄都以禁魔石——一种可以抑制魔法能量的白色岩石——为基,起初是符文战争之后为了躲避魔法侵害的人们所建立的庇护地。王权由中心向外辐射,守护着边远的城镇、农田、森林和矿产丰饶的山脉。

然而,自从嘉文三世国王突然驾崩,各大家族至今仍未赞同他唯一的继承人嘉文王子继位。

在王国眼中,重兵把守的边境之外已经是异心遍起,许多原先的附庸在乱世来临之际开始寻求来自别处的庇护。有人私下妄言,德玛西亚的黄金时代已经一去不返,除非臣民能够上下一心,顺应时代的变化——许多人认为他们并没有这样的能力,否则王国的衰败在所难免。

再多的禁魔石,也无法阻止德玛西亚由内而外的覆灭。[3]

诺克萨斯

诺克萨斯是一个威名震天的强大帝国。在诺克萨斯境外的人眼中,它拥兵自重、血腥野蛮、欲壑难填,但对于那些看透它好战外表的人来说,这里的社会氛围实际上超乎寻常地包容。人民的所有特长和天赋都会得到尊重和受到培养的机会。

古代诺克西人是残暴的野蛮人部落联合,他们占领了一座古城,并将其建成了现在的帝国中心。当时的诺克萨斯面临着来自各方的威胁,所以他们与所有敌人都激烈交锋,睚眦必报,不胜不归,最终让帝国的版图连年扩张。这一段艰难求生的历史让诺克萨斯人从骨子里感到骄傲自豪,也因此重视力量胜过一切。当然,力量可以通过许多不同的形式表现。

无论社会立场、身世背景、祖国故乡和个人财富如何,任何人都可能在诺克萨斯获得权力、地位、和尊敬,只要他们能够表现出必要的能力。能够使用魔法的人会被高看一眼,帝国甚至会主动寻觅这类人,让他们的特殊天赋得到锻炼并最高效地为帝国所用。

虽然诺克萨斯有贤能统治的政治理想,但老一辈贵族家庭依然在帝国的心脏把持着相当大的权力,有人担心诺克萨斯最大的威胁并非来自敌人,而是来自内部。

祖安

祖安是一片庞大的地下城区,坐落在皮尔特沃夫周边蜿蜒的沟壑与峡谷之下。交错层叠、腐蚀老化的排烟管网中泄露出各色烟尘,将上方射下来的光线过滤成诡异的颜色,在祖安工坊的有色玻璃之间交叉反射。祖安和皮尔特沃夫曾经是联合统一的,但现在却分裂开来,各成一派。虽然祖安一直都笼罩在雾霾遮蔽的暮色中,但这里的繁华热闹却不让分毫,这儿的居民包罗万象,文化异彩纷呈。

皮尔特沃夫的财富也带动了祖安的发展,让它成为了头顶那座城市的黑暗镜面。许多运往皮尔特沃夫的商品最后都辗转流入了祖安的黑市,有些海克斯科技发明家可能会觉得地上之城给他们施加的限制太严格,他们中的许多人都会发现自己的危险研究在祖安颇受欢迎。对于不稳定技术和鲁莽产业的放纵式开发,让整个祖安的大片地区都遭到污染,生存条件也变得越来越危险。剧毒的废水淤积在城市的下游地区,但即使是在这里,人们依然能够设法生存并繁荣灿烂。

皮尔特沃夫

皮尔特沃夫是一座繁荣进步的城市,自身实力与影响力都在冉冉崛起。这里是瓦洛兰大陆的文化中心,艺术、工艺、贸易与创新携手并进。它的实力并非来自军事力量,而是来自广泛的贸易合作和超前于时代的思维。皮尔特沃夫坐落在毗邻祖安城区的悬崖之上,俯视着大海,一批批船队穿过它巨大的海湾峡口,满载着来自世界各地的商品。

海运贸易带来的财富曾经为城市的成长带来前所未有的推动作用,皮尔特沃夫曾经——而且一如既往地进行着革命创新,造就了一座财富与梦想之城。初创商会资助了各项令人惊奇的新领域开发项目:宏大的艺术杂烩、冷门的海克斯科技研究,还有象征他们实力的纪念碑式建筑。随着越来越多发明家如饥似渴地追寻着前沿的海克斯科技知识,皮尔特沃夫已经成为了吸引全世界能工巧匠的天然磁石。

弗雷尔卓德

弗雷尔卓德是一片环境恶劣、残酷无情的土地。这里的人们个个都是天生的武士,必须在绝境中谋求生存。

弗雷尔卓德境内的诸多部族都有强烈的自豪感和独立意识,在瓦洛兰大陆上与他们接壤的邻邦常常会认为他们野蛮、粗犷、未开化,但那是因为他们不了解他们承袭已久的远古传统。数千年前,阿瓦罗萨、赛瑞尔达和丽桑卓三姐妹之间的同盟在一场战争中瓦解,这场战争让北地陷入混乱,进入了近乎永久的寒冬,甚至还曾不为人知地威胁了整个符文之地的存亡。现在,只有那些真正出类拔萃的凡人,那些近乎无视火焰与寒冰侵袭的人,才可能拥有成为领袖的命运和能力。

虽然冰霜守卫部族极力掩盖,但关于旧时的神、神秘的雪人和躁动的兽灵行者萨满之类的种种神话传说依然流传了下来。凛冬之爪部族的劫掠者每一年都在扩张洗劫的范围,南至德玛西亚疆界、东至诺克萨斯边境。最后,还有一些寻求和平但又坚持独立的部族开始汇聚于年轻的女王艾希身边,与她麾下的阿瓦罗萨人结盟。

即便如此,还是噩兆连连。战争即将再次降临弗雷尔卓德,没人能够逃脱。

恕瑞玛

恕瑞玛帝国曾经是一个繁荣昌盛的文明,统治着一整块大陆。由天神战士组成的飞升者大军所向无敌的,一手造就了这个帝国,让所有绝望的南方人团结起来,在他们之中贯彻了长久的和平。

几乎无人胆敢反抗。所有反叛者,比如被诅咒的国度艾卡西亚,都被无情地践踏了。

然而,经历了数千年的发展与繁荣后,恕瑞玛末代皇帝的飞升仪式以失败告终,导致整个帝国化为废墟,恕瑞玛的昔日荣光最后留下的也只有人们口中的神话。如今,大多数生活在恕瑞玛沙漠的游牧居民都必须在这片无情的土地上寻找基本的生存物资。有些守在少数几片绿洲周围的小型哨站里,其余则潜入失落已久的墓穴,寻找那些不应被挖掘出来的无价之宝。也有一些人当了佣兵,为了活命狗苟蝇营,最后葬身于荒蛮的大漠中,回归尘土。

但是,还是有少数人梦想着能重新再现昔日的盛景。这绝非无稽之谈,近来有许多部落都听到了从沙漠中心传出的风声——他们的皇帝,阿兹尔回来了,他要带领他们走向新的奇迹时代。

巨神峰

巨神峰是符文之地的世界之巅,这座高耸入云的山峰完全由坚硬的山石构成,终年沐浴着烈日阳光,永远俯视着脚下的群山,恢弘磅礴举世无双。巨神峰坐落于远离文明的无人之地,对于许多人都是遥不可及的,只有那些意志最坚决的追寻者有幸一睹尊容。

许多传奇故事都与巨神峰有关,并且,和其他神秘地区一样,巨神峰也是一座吸引着梦想家、疯人和冒险者的璀璨信标。有些勇敢的人会尝试攀上这座绝顶高山,可能是为了寻找智慧和启迪,可能是为了追求荣耀或者灵魂深处某种会当凌绝顶的渴求。登顶并非绝无可能,并且那些在登顶后存活下来的极少数人也几乎不会透露他们看到了什么。有些回来的人眼中满是迷惑和空洞,而另一些则变得面目全非,被选为星灵,充满了一种超凡且非人的能量,并且被赋予了只有少数凡人才能理解的命运。

比尔吉沃特

在远离大陆的蓝焰群岛边缘,坐落着独一无二的港城比尔吉沃特。海蛇猎人、码头帮派和走私偷运者从已知世界的四面八方来到这里安家落户。在这里,富可敌国或是家破人亡都只在转瞬之间。对于那些逃避审判、债务和迫害的人,这个城市能让他们重获新生,因为在比尔吉沃特的蜿蜒街路上,没人会在乎你的过去。话虽如此,每当拂晓之际,粗心大意之人都会漂在港湾中,钱袋空空,喉头见血......

虽然比尔吉沃特是极其危险的地方,但这里也充满了机遇,不受到任何正规政府和贸易监管的制约束缚。无论是来路不正的海克斯科技,还是当地黑帮的俯首听命,只要你出得起钱,一概唾手可得。

近来,上一任“强盗之王”遭到罢黜,这座城正处于权力交接阶段,几位最显赫的船长正在共同商讨这座城市的未来何去何从。但只要那些乘风破浪的帆船和水手们还留在这里,比尔吉沃特就依然是那个符文至地上最为色彩斑斓、四通八达的地方。

暗影岛

这片被诅咒的土地原本养育着一个高贵、开悟的文明,它的盟友和使节将此处称为福光岛。然而,在一千多年前,一场前所未有的魔法灾难撕碎了物质与精神领域之间的屏障,让二者发生了融合效应……顷刻间就毁灭了所有生命。

如今,一团恶毒的黑雾永久地萦绕着这片群岛,就连土地本身也被恶毒的巫术污染。任何凡人如果胆敢踏上这片凄凉的海岸,就会被渐渐偷走生命力,继而引来永不知足、猎食成性的死灵。

那些在黑雾中殒命的灵魂会遭受诅咒,永世栖息于这片噩梦般的土地。更可怕的是,暗影岛的力量每一年都在逐渐变强,让最强大的幽灵在符文至地上侵扰得越来越远。

班德尔城

约德尔人的故乡究竟在何处?对于这个问题人们众说纷纭,不过有一些凡人声称自己穿过了无形的传送门,进入了超越物质领域的奇异魔法世界。他们都描述了一个魔法奔放的地方,鲁莽蛮横的人会被无数的奇观带入歧途,最后迷失在梦境中,永远无法返回……

在班德尔城,任何约德尔人以外的种族都会感到自己的全部感官得到了强化。城中所见无不色彩斑斓,食物与水的味道让人经年沉醉——只要尝过一次,就终身难忘。这里日光溶溶,春水不休,每一株植物都会结出累累硕果。或许这些描述中有一部分属实,或许全都是假的——因为没有任何两个讲述者能够对所见所闻达成一致。

只有一件事可以肯定,那就是班德尔城和里面的居民都具有某种超脱时间的属性,这或许可以解释为什么从那里回来的凡人全都像是一夜苍老了许多年岁,更多人则根本是一去不复返。

虚空之地

伴着宇宙的诞生,一声尖叫宣示了虚空的开端。虚空代表着境界彼端某种不可知的虚无。它是一种不知餍足的饥饿,经过永世的等待,直到它的主人,神秘的监视者们发号施令,迎来最终的万物消解。

凡人被这种力量触碰,就等同于窥到了永恒的虚幻。同时遭受的剧痛折磨足以击溃最强大的意志。虚空领域中栖息着许多造物,通常只有很原始的认知能力,因为它们只被赋予一个目标——为符文之地带去彻底的湮灭。

以绪塔尔

以绪塔尔以精通元素魔法而闻名,也是第一批加入恕瑞玛帝国的独立国家之一。实际上,以绪塔尔文化发源极早,属于西部大迁徙的一部分,并孕育了后世的许多文明,包括芭茹、壮丽的海力亚、苦行的巨神峰族人。并且他们也有可能在第一个飞升者诞生的过程中扮演了重要的角色。

但是以绪塔尔的法师们将荒野作为屏障隔离了自己,挺过了虚空战争,以及之后的暗裔侵袭。当近乎一切都已毁灭,他们决定保护这个世界所剩不多的遗产……

现在,于丛林中隔绝世界千年之后,以绪奥肯的精巧城市几乎没有受到外界的任何影响。以绪塔尔人从远方见证了福光岛的破败以及随后发生的符文战争,从此便将符文之地的其他族群视为暴发户和觊觎者,决心用自己强大的魔法将他们拒之门外。

角色设定

英雄介绍

《英雄联盟手游》开放的英雄与电脑端有所删减,总体机制和类型与电脑端类似,根据自身属性与技能类型分为刺客、战士、射手、坦克、法师、辅助等。一个英雄有时不止一个定位。如下:

定位

特征

战士

攻击力强大,有一定血量和保命技能,单挑能力突出。

射手

远程攻击的物理输出英雄。

坦克

血量和防御突出,保命技能较多。

法师

以技能输出为主,爆发力较强。

辅助

通常以辅助和支持其他英雄为主。

刺客

爆发力强、有一定逃跑和追杀能力的近战英雄。

英雄列表

英雄称号

角色定位

操作难易度

傲之追猎者

刺客

中等

虚空掠夺者

刺客

中等

幻翎

辅助

中等

逆羽

射手

中等

放逐之刃

战士

中等

不祥之刃

刺客

困难

涤魂圣枪

射手

中等

荣耀行刑官

射手

困难

诺克萨斯之手

战士

中等

圣枪游侠

射手

中等

离群之刺

刺客

困难

痛苦之拥

刺客

中等

正义巨像

坦克

中等

狂战士

战士

中等

探险家

射手

中等

众星之子

辅助

简单

炼金术士

坦克

中等

刀锋舞者

战士

困难

惩戒之箭

射手

中等

唤潮鲛姬

辅助

中等

酒桶

坦克

中等

爆破鬼才

法师

中等

潮汐海灵

刺客

中等

熔岩巨兽

坦克

简单

牛头酋长

坦克

简单

寒冰射手

射手

简单

风暴之怒

辅助

简单

枪火狂徒

射手

中等

无极剑圣

刺客

简单

赏金猎人

射手

简单

沙漠死神

战士

简单

祖安狂人

战士

简单

狂暴之心

法师

中等

英勇投弹手

射手

中等

盲僧

战士

困难

德玛西亚皇子

坦克

简单

青钢影

战士

困难

皮城执法官

战士

简单

龙血武姬

战士

简单

仙灵女巫

辅助

中等

琴瑟仙女

辅助

简单

迅捷斥候

射手

简单

麦林炮手

射手

简单

曙光女神

坦克

简单

武器大师

战士

中等

影流之主

刺客

困难

九尾妖狐

法师

中等

疾风剑豪

战士

困难

黑暗之女

法师

简单

星籁歌姬

法师

简单

蒸汽机器人

坦克

简单

无双剑姬

战士

困难

不屈之枪

战士

简单

虚空之女

射手

中等

卡牌大师

法师

中等

铸星龙王

法师

困难

戏命师

射手

中等

弗雷尔卓德之心

辅助

中等

暴走萝莉

射手

中等

德邦总管

战士

简单

蛮族之王

战士

简单

皎月女神

战士

简单

发条魔灵

法师

中等

暗夜猎手

射手

中等

殇之木乃伊

坦克

简单

光辉女郎

法师

简单

德玛西亚之力

战士

简单

以上数据来自[4]

角色强化

符文系统

符文系统的存在是为了让玩家在游戏开始前自定义他们的英雄或游戏风格,并适应前期的游戏。玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文-基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。基石符文共8个,普通符文共18个,部分效果较为复杂的符文需要玩家升到10级后解锁。

召唤师技能

英雄联盟手游保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能。召唤师技能一共有7种,所有技能的冷却时间,相比PC版本大幅降低。传送在手游里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。手游里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒。

物品道具

英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

金币可通过击杀敌方单位和英雄、取得助攻、击杀野怪,以及摧毁防御建筑来获得金币,接着便可使用这些金币来购买装备,提升战斗力。

在基地购买强大的装备,来完全释放英雄的潜力。装备可以由小件组成,随着战斗进行将其合成。装备适合的道具,能在优势滚起雪球、劣势抵挡进攻,助你拿下胜利。

大部分的装备效果、出装路线和属性,与PC版本的十分相似,只是在效果及数值上进行了调整,英雄联盟手游里增加了一些独有装备,比如第三件女神之泪升级的装备。辅助位置的装备,基本上拆分到魔法类和防御类了,游戏中也没有消耗品的装备。

物理装备

装备名称

价格

效果

长剑

500金

+12攻击力

暴击拳套

500金

+10%暴击几率

短剑

500金

+15%攻击速度

装备名称

价格

效果

吸血鬼权杖

1200金

+20攻击力

+10物理吸血

狂热

1300金

+10%暴击几率

+15%攻击速度

+5%移动速度

基舍艾斯碎片

900金

+20%攻击速度

移动和攻击进行充能,叠满100层后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,且触发所有电击效果。

锯齿短匕

1000金

+20攻击力

+10护甲穿透

反曲之弓

900金

+30%攻击速度

暴风之剑

1500金

+40攻击力

灵巧披风

800金

+15%暴击几率

最后的轻语

1300金

+15攻击力

+20%护甲穿透

死刑宣告

1000金

+20攻击力

物理伤害会对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。

净蚀

1100金

+175生命值

+15攻击力

每次攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒。这个效果不会叠加,远程英雄效果减半。

蜂刺

1200金

+30%攻击速度

+10%冷却缩减

海克斯饮魔刀

1300金

+20攻击力

+35魔抗

受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。

考尔菲德的战锤

1200金

+25攻击力

+10%冷却缩减

装备名称

价格

效果

饮血剑

3400金

+65攻击力

+15%物理吸血

溢出的物理吸血转化成护盾,获得40-320点护盾值,护盾效果在脱战10秒后衰减。

斯塔缇克电刃

2600金

+25%暴击几率

+35%攻击速度

+5%移动速度

移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,且触发所有电击效果。电击效果弹射最多5个附近的敌人,每下都可以触发暴击。

破败王者之刃

3100金

+30攻击力

+30%攻击速度

+10%物理吸血

攻击会对敌人造成6%当前生命值的伤害,至少为15点伤害,对野怪最高造成60点伤害。对敌方英雄进行3次攻击或者施放技能后,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。

疾射火炮

2600金

+25%暴击几率

+35%攻击速度

+5%移动速度

移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。充能速度提高25%,电击效果提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。

卢安娜的飓风

3000金

+25%暴击几率

+35%攻击速度

+5%移动速度

远程英雄限定

你的攻击会对目标周围最多2个敌人造成伤害,每下造成40%攻击力的物理伤害。这些攻击可以暴击和附加攻击特效。

幽梦之灵

3000金

+50攻击力

+10%冷却缩减

+10护甲穿透

脱战状态下移动会充能,最高叠满100层,获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。

德拉克萨的暮刃

3000金

+50攻击力

+10%冷却缩减

+15护甲穿透

脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。

无尽之刃

3300金

+60攻击力

+25%暴击几率

暴击效果造成230%的伤害。

凡性的提醒

2650金

+45攻击力

+35%护甲穿透

物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。

黑色切割者

3000金

+350生命值

+30攻击力

+20%冷却缩减

对敌方英雄造成物理伤害时,降低目标4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。

魔宗

2700金

+25攻击力

+300法力值

+10%冷却缩减

获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

魔切:获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。对敌方英雄进行攻击时,消耗3%当前法力值造成6%当前法力值的额外物理伤害,该效果在你的最大法力值多于20%时才触发。

三相之力

3733金

+200生命值

+20攻击力

+40%攻击速度

+300法力值

+20%冷却缩减

+5%移动速度

使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加,远程英雄的数值减半。

玛莫提乌斯之噬

3300金

+45攻击力

+35魔抗

+10%冷却缩减

受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。触发该效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱离战斗。

死亡之舞

3000金

+300生命值

+35攻击力

+10%冷却缩减

+10%物理吸血

受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。

幻影之舞

3100金

+25%暴击几率

+45%攻击速度

+5%移动速度

受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。

黯影阔剑

2800金

+50攻击力

+10%冷却缩减

+10护甲穿透

被敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,攻击会立即击杀目标陷阱或守卫(60秒冷却时间)。

装备名称

价格

效果

蓝水晶

500金

+300法力值

增幅典籍

500金

+25法术强度

装备名称

价格

效果

女神之泪

900金

+300法力值

每8次攻击或者施放技能时,增加6点最大法力值,最多叠加700点,然后完成转化。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

以太精魂

950金

+35法术强度

+5%移动速度

遗失的章节

1050金

+30法术强度

+150法力值

+10%冷却缩减

恶魔法典

1000金

+35法术强度

+10%冷却缩减

爆裂魔杖

900金

+45法术强度

无用大棒

1300金

+65法术强度

幽魂面具

1450金

+200生命值

+35法术强度

和敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。

耀光

1100金

+300法力值

+10%冷却缩减

使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于100%基础攻击力的物理伤害(1.5秒冷却时间)。

海克斯科技枪

1100金

+40法术强度

对一个敌方英雄进行攻击或者施放技能会触发效果,造成75点魔法伤害(30秒冷却时间)。

湮灭宝珠

1250金

+125生命值

+25法术强度

+15法术穿透

虚空水晶

1200金

+25法术强度

提供20%法术穿透。

装备名称

价格

效果

卢登的回音

3000金

+80法术强度

+300法力值

+10%冷却缩减

移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个伤害技能会额外造成100+10%法术强度的魔法伤害,并且弹射到周围的3个敌人。

莫雷洛秘典

3000金

+300生命值

+70法术强度

+15法术穿透

魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。

虚空之杖

2800金

+70法术强度

获得40%法术穿透。

灭世者的死亡之帽

3500金

+130法术强度。

提高40%法术强度。

瑞莱的冰晶节杖

2700金

+350生命值

+70法术强度

伤害型技能会降低敌人20%移动速度,持续1秒。

兰德里的折磨

3150金

+250生命值

+90法术强度

与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。技能伤害对敌人造成1%最大生命值的额外伤害,持续3秒,如果敌人受到减速效果或者移动受限,这个数值会加倍。

时光之杖

2800金

+250生命值

+60法术强度

+300法力值

受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。每30秒提供1层效果,每层效果给予20点生命值、10点法力值和6点法术强度,最多叠加10层。

巫妖之祸

3050金

+80法术强度

+300法力值

+10%冷却缩减

+5%移动速度

施放技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于75%基础攻击力+50%法术强度的魔法伤害(1.5秒冷却时间。)

纳什之牙

3200金

+50%攻击速度

+70法术强度

+20%冷却缩减

攻击造成15+15%法术强度的魔法伤害。

大天使之杖

2950金

+35法术强度

+500法力值

+20%冷却缩减

获得等同于最大法力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为炽天使之拥。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

炽天使之拥:获得等同于最大法力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。受到伤害使得你的生命值低于35%时,消耗15%当前法力值形成为一个护盾,持续2秒,护盾值等于150+被消耗的法力值(冷却时间:90秒)。

炽热香炉

2600金

+250生命值

+60法术强度

+10%冷却缩减

+5%移动速度

当你对友方英雄使用治疗或者护盾效果时,提高你和目标10-30%攻击速度,并且你们的攻击会造成16-30点额外魔法伤害,持续6秒。生命回复效果不会触发。

海克斯科技枪刃

3200金

+30攻击力

+60法术强度

+15%法术吸血

对一个英雄进行3次攻击或者施放技能会触发汲取效果,造成100-200点+30%法术强度的魔法伤害,并且降低目标40%移动速度,持续2秒(30秒冷却时间)。

调和的回响

2800金

+60法术强度

+300法力值

+10%冷却缩减

移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。

雅典娜的邪恶圣杯

2500金

+55法术强度

+40魔抗

+10%冷却缩减

对敌方英雄造成的35%伤害储存为血液,最多储存110-250点。对友方使用治疗或者护盾效果时,会将全部血液转化为等值的治疗效果。

觉醒之魂

2500金

+65法术强度

+200法力值

+20%冷却缩减

你对每个单独英雄的击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。

无尽法球

2850金

+200生命值

+60法术强度

+5%移动速度

+15法术穿透

与低于35%生命值的敌人交战时,技能可以暴击,造成20%额外伤害。

装备名称

价格

效果

红水晶

500金

+150生命值

布甲

500金

+20护甲

抗魔斗篷

500金

+20魔抗

装备名称

价格

效果

斑比的熔渣

1100金

+250生命值

每秒对周围敌人造成5-20点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

幽魂斗篷

1100金

+175生命值

+20魔抗

受到来自敌方英雄的伤害时,获得150%生命值回复,持续10秒。

燃烧宝石

1000金

+175生命值

+10%冷却缩减

巨人腰带

1000金

+300生命值

守望者铠甲

1050金

+35护甲

受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。

万世催化石

1100金

+200生命值

+300法力值

受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复15点生命值。

锁子甲

900金

+40护甲

棘刺背心

1000金

+30护甲

受到攻击时,反弹3+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1秒的重伤效果。

紫雨林之拳

1200金

+200生命值

+15攻击力

负极斗篷

900金

+40魔抗

冰川护甲

1000金

+20护甲

+150法力值

+10%冷却缩减

装备名称

价格

效果

守护天使

2800金

+45攻击力

+40护甲

受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。

日炎斗篷

2800金

+400生命值

+40护甲

每秒对周围敌人造成25-40点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

振奋铠甲

2900金

+350生命值

+100%生命值回复

+45魔抗

+10%冷却缩减

你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。

兰顿之兆

2800金

+400生命值

+50护甲

降低15%受到的暴击伤害。受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。

冰霜战锤

3000金

+550生命值

+25攻击力

攻击降低敌人40%移动速度,持续1.5秒。远程英雄使用数值减半。

荆棘之甲

2800金

+200生命值,75护甲。

受到攻击时,反弹25点+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1.5秒的重伤效果。

狂徒铠甲

2850金

+650生命值,200%生命值回复,10%冷却缩减。

如果你拥有至少2500点生命值,而且在6秒内没有受到伤害,每秒回复5%生命值。

斯塔拉克的挑战护手

3200金

+400生命值

+50%基础攻击力

近战英雄限定

受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。触发这个效果后,你的体型增大,且获得30%韧性,持续3秒。

冰霜之拳

2700金

+50护甲

+450法力值

+20%冷却缩减

施放技能后,10秒内的下一次攻击,额外造成等同于100%基础攻击力的范围物理伤害(1.5秒冷却时间)。这个效果会制造一个持续2秒的减速区域,降低区域内敌人的30%移动速度,护甲会增加减速区域的面积。

适应性头盔

2800金

+300生命值

+100%生命值回复

+60魔抗。

受到魔法伤害时,减少相同来源后续的15%魔法伤害,持续4秒。

亡者的板甲

2800金

+300生命值

+50护甲

移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。

深渊面具

2800金

+300生命值

+40魔抗

+300法力值

+10%冷却缩减

受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。附近敌方英雄受到15%额外魔法伤害。

基克的聚合

2800金

+40护甲

+40魔抗

+150法力值

+10%冷却缩减

施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友方的攻击,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且友方的攻击会燃烧目标,在2秒里持续造成30%额外魔法伤害,优先攻击力最高的友方。

当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40点魔法伤害并且减速效果变成40%,持续3秒。

守护者之誓

2700金

+350生命值

+40护甲

+10%冷却缩减

连结最近的友方英雄。如果你或者友方受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒冷却时间)。

凛冬将至

2600金

+40护甲

+450生命值

+10%冷却缩减

获得等同于最大法力值1%的护甲,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

芬布尔之冬:获得等同于最大法力值3%的护甲,施放技能返还15%的法力值消耗。控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上最大法力值时才会触发(10秒冷却时间)。

装备名称

价格

效果

速度之靴

500金

+20移动速度

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

装备名称

价格

效果

贪婪胫甲

1000金

+40移动速度

+8%物理吸血

+8%法术吸血

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

轻灵之靴

1000金

+50移动速度

受到的减速效果减少30%。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

水银之靴

1000金

+40移动速度

+10魔抗

受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

忍者足具

1000金

+40移动速度

+10护甲

格挡10%的来自普通攻击的伤害。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

冷静之靴

1000金

+40移动速度

+10%冷却缩减

召唤师技能的冷却时间减少10%。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

装备名称

价格

效果

附魔沙漏

1000金

主动:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或者使用装备(120秒冷却时间)。

附魔链坠

500金

主动:为你和周围友方提供一个护盾持续2.5秒,可吸收140-420点伤害(60秒冷却时间)。

附魔荣耀

500金

主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或者敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或者在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。

附魔火箭腰带

500金

主动:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-145点魔法伤害(60秒冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或者野怪,那么除第一发之外的每一发火焰弹只会造成10%伤害。

附魔水银饰带

500金

主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒冷却时间).

附魔石像鬼

500金

主动:生命值提升40%,但造成的伤害减少60%,持续4秒。如果3个或者以上的敌方英雄在附近,那么生命值的提升效果变为100%(45秒冷却时间)。

附魔救赎

500金

主动:揭示一个区域,在2.5秒后,召唤一道光束来治疗友方25-375点生命值,并对敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,敌方小兵和野怪则受到250点真实伤害(60秒冷却时间:120秒)。

附魔暗影

500金

主动:召唤2个幽魂去寻找附近的英雄,并在接触到目标后使其显形和造成40%减速效果,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒(60秒冷却时间)。

附魔传送

1000金

主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或者守卫旁边(180秒冷却时间)。

场景地图

地图名称

简介

召唤师峡谷(5V5,经典模式)

地图上三条主要道路也同时被称作兵线,有小兵经过,分上中下三路,小兵在自然情况下不会进入其他区域,在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分红蓝双方野区,地图上双方基地各有一个主堡,整局游戏的目标就是摧毁主堡,上中下三路上都有防御塔,用于阻碍玩家接近和摧毁主堡。

嚎哭深渊(5V5,极地大乱斗)

地图上只有一条道路,有小兵经过,没有野区,玩家在这一条道路上混战,整局游戏的目标是摧毁基地主堡,兵线上有防御塔,用于阻碍玩家接近和摧毁主堡。

游戏机制

模式

一般模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标。

排位模式:与一般模式规则一样,增加段位系统。

极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

镜像系统

英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方(PC端红色方是自右向左出发前往各路兵线)而导致左手操作英雄移动时阻挡兵线上的视野。

玩家团队

在游戏主界面的右侧,可点击展开可查看所有好友,好友昵称下方显示好友段位和在线状态,单击后则会弹出显示好友最近常玩位置及英雄的窗口,点击信息图标即可向好友发送私信。

友谊升级

玩家和挚友可以一起升级,取得新的友谊关系!最多可以邀请20位好友成为挚友,可从以下四种关系择一:

完美队友、家族之力、生死之交、死党

只要好友接受邀请,成为挚友,就能通过一起组队和互送礼物,让友谊等级依序提升4个阶段。

好友追踪

可以追踪好友名单中任意三名好友,在对方上线或结束对战时就会接到通知。追踪的好友也会在好友名单上置顶

发售版本

2019年10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,正式宣布了《英雄联盟手游》产品的消息。英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人为Michael Chow,英雄联盟手游中国发行制作人为夏丹。

2020年6月6日-27日,邀请巴西和菲律宾的极少数玩家参与内测(Alpha);

9月16日在印度尼西亚开启封测(Close Beta);

9月18日在菲律宾、新加坡、马来西亚、泰国等地区封测;

10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国和泰国等地区开启公测(Open Beta);

12月8日,在越南、大洋洲、欧洲、中国台湾等地区开启公测;

2021年2月9日,《英雄联盟手游》中国大陆服务器正式开启官方预约;

3月29日,在美国、加拿大、巴西、墨西哥,智利,阿根廷,哥伦比亚,秘鲁等地区开启公测;

5月10日,《英雄联盟手游》中国大陆服务器官方宣布,先锋测试招募正式开放(仅限Android系统手机);

5月18日,中国大陆服务器官方宣布,先锋测试于5月20日正式开启;

6月18日,中国大陆服务器官方宣布,先锋测试于6月21日正式结束;

7月16日,中国大陆服务器官方宣布,超燃测试放号开启(仅限Android系统手机);

7月17日,中国大陆服务器官方宣布,超燃测试于7月20日正式开启;

8月27日,中国大陆服务器官方宣布,超燃测试于8月31日正式结束;

9月9日,中国大陆服务器官方宣布,代号“金克丝”测试于9月15日启动。

配置要求

系统

处理器

内存

Android

4 核,1.5 Ghz 及以上(32 位或 64 位)

1.5G及以上

iOS

iPhone 7及以上

游戏评测

英雄联盟手游顺应了这个短频快的时代,拳头游戏在高质量与尽可能地追求公平化的前提下,做出了一个质量挺高的MOBA手游(电玩咖 评)[1]

作为英雄联盟正版MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA游戏的端游玩家来说简单易上手,还能秀出精彩操作,并且一局时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出手机随时开黑,符合手游的特性(4399手机游戏网 评) [2]


本文标题:英雄联盟手游(美国拳头游戏开发的MOBA竞技手机游戏) - 娱乐圈事
本文地址:http://www.o-kml.com//yule/50432.html

    责任编辑:
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